home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CANDLES / JEWISH.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  14KB  |  442 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 12
  3. // Entities: 14
  4. // Objects: 34
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) ecop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 21.142859 0.0 0.0 ) ( 21.142866 0.0 500.0 ) ( -226.92659 434.121582 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -21.142855 0.0 0.0 ) ( 226.92659 434.121582 0.0 ) ( -21.142847 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 -18.999998 0.0 ) ( 0.0 -18.999998 500.0 ) ( 500.0 -18.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  102. } // Brush 10
  103.  
  104. { // Brush 11
  105.   ( 21.142859 0.0 0.0 ) ( 21.142866 0.0 500.0 ) ( -226.92659 434.121582 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( -21.142855 0.0 0.0 ) ( 226.92659 434.121582 0.0 ) ( -21.142847 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 0.0 -18.999998 0.0 ) ( 0.0 -18.999998 500.0 ) ( 500.0 -18.999954 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  110. } // Brush 11
  111.  
  112. { // Entity 0
  113.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  114.   "origin"        "0 0 0"
  115.   "light"         "100"
  116. } // Entity 0
  117.  
  118. { // Entity 1
  119.   "classname"     "light"
  120.   "origin"        "0 0 0"
  121.   "light"         "100"
  122.   "style"         "7"
  123. } // Entity 1
  124.  
  125. { // Entity 2
  126.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  127.   "origin"        "0 0 0"
  128.   "light"         "100"
  129. } // Entity 2
  130.  
  131. { // Entity 3
  132.   "classname"     "light"
  133.   "origin"        "0 0 0"
  134.   "light"         "100"
  135.   "style"         "7"
  136. } // Entity 3
  137.  
  138. { // Entity 4
  139.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  140.   "origin"        "0 0 0"
  141.   "light"         "100"
  142. } // Entity 4
  143.  
  144. { // Entity 5
  145.   "classname"     "light"
  146.   "origin"        "0 0 0"
  147.   "light"         "100"
  148.   "style"         "8"
  149. } // Entity 5
  150.  
  151. { // Entity 6
  152.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  153.   "origin"        "0 0 0"
  154.   "light"         "100"
  155. } // Entity 6
  156.  
  157. { // Entity 7
  158.   "classname"     "light"
  159.   "origin"        "0 0 0"
  160.   "light"         "100"
  161.   "style"         "8"
  162. } // Entity 7
  163.  
  164. { // Entity 8
  165.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  166.   "origin"        "0 0 0"
  167.   "light"         "100"
  168. } // Entity 8
  169.  
  170. { // Entity 9
  171.   "classname"     "light"
  172.   "origin"        "0 0 0"
  173.   "light"         "100"
  174.   "style"         "8"
  175. } // Entity 9
  176.  
  177. { // Entity 10
  178.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  179.   "origin"        "0 0 0"
  180.   "light"         "100"
  181. } // Entity 10
  182.  
  183. { // Entity 11
  184.   "classname"     "light"
  185.   "origin"        "0 0 0"
  186.   "light"         "100"
  187.   "style"         "3"
  188. } // Entity 11
  189.  
  190. { // Entity 12
  191.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  192.   "origin"        "0 0 0"
  193.   "light"         "100"
  194. } // Entity 12
  195.  
  196. { // Entity 13
  197.   "classname"     "light"
  198.   "origin"        "0 0 0"
  199.   "light"         "100"
  200.   "style"         "3"
  201. } // Entity 13
  202.  
  203. { // Object 0 : 
  204.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  205.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  206.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  207.   Objects: 1, 2, 3, 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28
  208.   Objects: 32, 33
  209. } // Object 0
  210.  
  211. { // Object 1 : Cube
  212.   Position: (1.0, -0.000001, -51.25)
  213.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  214.   Scale: (0.5, 0.5, 0.125)
  215.   Brush: 0
  216. } // Object 1
  217.  
  218. { // Object 2 : Cube
  219.   Position: (1.0, -0.000001, -18.75)
  220.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  221.   Scale: (0.25, 0.25, 1.09375)
  222.   Brush: 1
  223. } // Object 2
  224.  
  225. { // Object 3 : Cube
  226.   Position: (0.0, -0.000001, 19.25)
  227.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  228.   Scale: (0.125, 0.25, 2.28125)
  229.   Brush: 2
  230. } // Object 3
  231.  
  232. { // Object 4 : 
  233.   Position: (66.0, -0.000001, 39.25)
  234.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  235.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  236.   Objects: 5, 6, 7
  237. } // Object 4
  238.  
  239. { // Object 5 : 
  240.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  241.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  242.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  243.   Entity: 0
  244. } // Object 5
  245.  
  246. { // Object 6 : 
  247.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  248.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  249.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  250.   Entity: 1
  251. } // Object 6
  252.  
  253. { // Object 7 : 
  254.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  255.   Orientation (rad): (0.0, -1.570796, 0.0)
  256.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  257.   Brush: 3
  258. } // Object 7
  259.  
  260. { // Object 8 : 
  261.   Position: (-64.0, -0.000001, 38.25)
  262.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  263.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  264.   Objects: 9, 10, 11
  265. } // Object 8
  266.  
  267. { // Object 9 : 
  268.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  269.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  270.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  271.   Entity: 2
  272. } // Object 9
  273.  
  274. { // Object 10 : 
  275.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  276.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  277.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  278.   Entity: 3
  279. } // Object 10
  280.  
  281. { // Object 11 : 
  282.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  283.   Orientation (rad): (0.0, -1.570796, 0.0)
  284.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  285.   Brush: 4
  286. } // Object 11
  287.  
  288. { // Object 12 : 
  289.   Position: (-42.0, -0.000001, 38.25)
  290.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  291.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  292.   Objects: 13, 14, 15
  293. } // Object 12
  294.  
  295. { // Object 13 : 
  296.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  297.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  298.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  299.   Entity: 4
  300. } // Object 13
  301.  
  302. { // Object 14 : 
  303.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  304.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  305.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  306.   Entity: 5
  307. } // Object 14
  308.  
  309. { // Object 15 : 
  310.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  311.   Orientation (rad): (-3.141593, -1.570796, -3.141593)
  312.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  313.   Brush: 5
  314. } // Object 15
  315.  
  316. { // Object 16 : 
  317.   Position: (-20.0, -0.000001, 38.25)
  318.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  319.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  320.   Objects: 17, 18, 19
  321. } // Object 16
  322.  
  323. { // Object 17 : 
  324.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  325.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  326.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  327.   Entity: 6
  328. } // Object 17
  329.  
  330. { // Object 18 : 
  331.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  332.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  333.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  334.   Entity: 7
  335. } // Object 18
  336.  
  337. { // Object 19 : 
  338.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  339.   Orientation (rad): (0.0, -1.570796, 0.0)
  340.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  341.   Brush: 6
  342. } // Object 19
  343.  
  344. { // Object 20 : 
  345.   Position: (23.0, -0.000001, 38.25)
  346.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  347.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  348.   Objects: 21, 22, 23
  349. } // Object 20
  350.  
  351. { // Object 21 : 
  352.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  353.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  354.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  355.   Entity: 8
  356. } // Object 21
  357.  
  358. { // Object 22 : 
  359.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  360.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  361.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  362.   Entity: 9
  363. } // Object 22
  364.  
  365. { // Object 23 : 
  366.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  367.   Orientation (rad): (0.0, -1.570796, 0.0)
  368.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  369.   Brush: 7
  370. } // Object 23
  371.  
  372. { // Object 24 : 
  373.   Position: (1.0, -0.000001, 38.25)
  374.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  375.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  376.   Objects: 25, 26, 27
  377. } // Object 24
  378.  
  379. { // Object 25 : 
  380.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  381.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  382.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  383.   Entity: 10
  384. } // Object 25
  385.  
  386. { // Object 26 : 
  387.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  388.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  389.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  390.   Entity: 11
  391. } // Object 26
  392.  
  393. { // Object 27 : 
  394.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  395.   Orientation (rad): (3.141593, -1.570796, 3.141593)
  396.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  397.   Brush: 8
  398. } // Object 27
  399.  
  400. { // Object 28 : 
  401.   Position: (45.0, -0.000001, 38.25)
  402.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  403.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  404.   Objects: 29, 30, 31
  405. } // Object 28
  406.  
  407. { // Object 29 : 
  408.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  409.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  410.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  411.   Entity: 12
  412. } // Object 29
  413.  
  414. { // Object 30 : 
  415.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  416.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  417.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  418.   Entity: 13
  419. } // Object 30
  420.  
  421. { // Object 31 : 
  422.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  423.   Orientation (rad): (-3.141593, -1.570796, -3.141593)
  424.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  425.   Brush: 9
  426. } // Object 31
  427.  
  428. { // Object 32 : Rect Prism (3 sided)
  429.   Position: (1.0, -0.000001, -16.75)
  430.   Orientation (rad): (-0.649379, 1.570796, -0.649379)
  431.   Scale: (0.4375, 0.42857, 0.375)
  432.   Brush: 10
  433. } // Object 32
  434.  
  435. { // Object 33 : Rect Prism (3 sided)
  436.   Position: (0.0, -0.000001, -17.75)
  437.   Orientation (rad): (0.0, -1.570796, -3.141593)
  438.   Scale: (0.4375, 0.42857, 0.375)
  439.   Brush: 11
  440. } // Object 33
  441.  
  442.